增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。是把原本在现…
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。是把原本在现实世界的 一定时间空间范围很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后 再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。 根据上述定义,下列选项不属于增强现实技术的是:
A. 某海底漫游系统通过交互体验设备让用户与虚拟场景中的海洋生物互动、嬉戏B. 某游戏运用追踪器侦测用户运动,并通过头盔显示器为用户提供包含虚拟景观的视野C. 某科学家研制的智能隐形眼镜通过无线技术接收手机数据,并将手机上的图像投射到眼睛上D. 某艺术家引导用户在物理空间中遵循播放器的指令行动进而成为其所设计情境的参与者先想一想,再看答案与解析 ▸
正确答案:C
花生十三方法解析
用要素法解定义判断,注意选不属于的一项。增强现实技术要素:将虚拟信息与真实世界无缝集成叠加,被感官感知以获得超越现实的体验。A用户与虚拟海洋生物互动,B头盔提供含虚拟景观的视野,均是虚实叠加。C智能隐形眼镜只是把手机图像投射到眼睛上,属于信息显示,未将虚拟信息叠加进真实场景,当选。D引导用户在物理空间按指令行动构成情境参与,官方认定其符合虚实结合。确认答案为C。
原解析
第一步:找到定义关键词。关键词为:“真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成”、“电脑等科学技术”、“被人类感官所感知”、“达到超越现实的感官体验”。第二步:逐一分析选项。 A 项:交互设备是一种“电脑类的科学技术”,与海洋动物互动属于“虚拟信息被人类感官感知”,“让虚拟和现实同时存在”,符合定义,排除; B 项:追踪器和头盔是一种“电脑类的科学技术”,为用户提供包含虚拟景观的视野属于“虚拟信息被人类感官感知”,“让虚拟和现实同时存在”,符合定义,排除; C 项:通过无线技术接收的是数据,但最终投射到眼睛上的是手机图像,二者没有必然关系,并没有形成虚拟世界,不属于“让虚拟和现实同时存在”,不符合定义,当选; D 项:播放器的指令是一种“电脑类的科学技术”,观众所处的物理空间为信息空间所增强,遵循了虚拟的指令参与到虚拟场景中,属于“虚拟信息被人类感官感知”,“让虚拟和现实同时存在”,符合定义,排除。故正确答案为 C。注:有同学可能不太理解选项的含义而误选了 D。经查证,在百科词条里面,A、B、D 三项都是增强现实技术词条中的例子,均符合这个定义。
做这道题,再来五道同考点 ›